//角色状态初始化
export class PLAYER_STATE_INIT  {
    temp = {
        amount:0
    }
    hp = {
        amount:100
    }
    full = {
        amount:100
    }
    moist = {
        amount:100
    }
    ps = {
        amount:100
    }
    san = {
        amount:100
    }
}